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 Sujet du message: PTE 9 : utilisation de l'opacité dans une animation
MessagePosté: 06 Aoû 2017 9:32 
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Inscription: 07 Nov 2013 11:50
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Je voudrais utiliser l'opacité pour faire apparaître un ensemble d'objets (photos et texte).

J'ai donc créé un cadre avec une petite arborescence d'objets enfants.
Quand j'anime le cadre avec des transformations géométriques, c'est appliqué à tous les descendants.
Maintenant, si je joue sur l'opacité du cadre, rien n'est appliqué aux descendants. Il faudrait donc définir l'opacité pour chaque objet, ce qui est compliqué et fastidieux (création de points de contrôle...)
J'ai surement manqué qqchose mais je n'ai pas réussi à trouver d'information à ce sujet.
Merci d'avance et excusez moi si la solution est triviale.

_________________
André


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 Sujet du message: Re: PTE 9 : utilisation de l'opacité dans une animation
MessagePosté: 06 Aoû 2017 9:46 
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Inscription: 04 Fév 2009 13:49
Messages: 5685
Localisation: Champagne sur Seine

Bonjour André/gaaned,

Comme tu as pu le constater, l'opacité des objets, et des cadres en particulier, n'est pas transmissible aux enfants.

Une exception qui te permettra donc de faire ce que tu voudrais : le conteneur de masque, et le(les) masque(s).

Tu peux par exemple mettre les objets (textes, images...) dans un conteneur de masque en utilisant un masque rectangulaire, sans flou, de la dimension de ta vue.
Tu pourras faire varier l'opacité du conteneur de masque, ou du masque.

On peut dans un même conteneur utiliser plusieurs masques - et donc jouer séparément sur l'opacité de chacun d'eux.
Et on peux même mettre un - ou plusieurs ! - conteneur(s) de masques (et ses (leurs) propres masques) en enfant(s) dans un autre conteneur de masques parent. (mais il ne peut pas y avoir de conteneur petit-enfant)


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 Sujet du message: Re: PTE 9 : utilisation de l'opacité dans une animation
MessagePosté: 06 Aoû 2017 9:54 
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Inscription: 13 Oct 2012 8:53
Messages: 3924
Localisation: Marcq-en-Baroeul (59)

Bonjour (et bon retour ici !)
Je vais supposer que le projet est en 16x9. Voici ce que je ferais.
- Je crée un masque vide
- Dans le "stencil", je mets un rectangle blanc
- Dans le masque, je colle le cadre avec ses objets
Fichier(s) joint(s):
Opacité.jpg

Il n'y a plus qu'à faire varier l'opacité du rectangle blanc pour faire varier celle des objets qui sont dans ton cadre.
Il existe peut-être d'autres solutions, mais celle-là fonctionne très bien.

J'édite : Oups... Croisement de réponse avec Jean-Cyprien


Vous n’avez pas les permissions nécessaires pour voir les fichiers joints à ce message.

_________________
Phil


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 Sujet du message: Re: PTE 9 : utilisation de l'opacité dans une animation [rés
MessagePosté: 06 Aoû 2017 10:13 
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Inscription: 07 Nov 2013 11:50
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Localisation: Le Plessis Robinson

Jean-Cyprien, Phil59

Ca me semble quand même être une anomalie et je n'ai pas trouvé où c'était documenté.

Cette suggestion de conteneur de masque resoud le problème.

Merci à vous
André

_________________
André


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 Sujet du message: Re: PTE 9 : utilisation de l'opacité dans une animation [rés
MessagePosté: 06 Aoû 2017 10:17 
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Inscription: 13 Oct 2012 8:53
Messages: 3924
Localisation: Marcq-en-Baroeul (59)

gaaned92 a écrit:
Ca me semble quand même être une anomalie et je n'ai pas trouvé où c'était documenté.

Un cadre s'apparente à une image vide. On ne peut donc pas en faire varier l'opacité.

_________________
Phil


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 Sujet du message: Re: PTE 9 : utilisation de l'opacité dans une animation
MessagePosté: 06 Aoû 2017 10:25 
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Inscription: 04 Aoû 2012 5:34
Messages: 3604
Localisation: Pibrac

Bonjour,

une autre possibilité (que j'aime bien) qui est peut-être applicable.

Tu dupliques ton image de base et tu mets ton cadre et donc tes objets enfants du cadre entre les deux, puis tu fais varier l'opacité de l'image du dessus de la pile.

Denis


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 Sujet du message: Re: PTE 9 : utilisation de l'opacité dans une animation [rés
MessagePosté: 06 Aoû 2017 10:33 
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Inscription: 31 Jan 2010 9:43
Messages: 2877
Localisation: Plaisir 78

Phil59 a écrit:
gaaned92 a écrit:
Ca me semble quand même être une anomalie et je n'ai pas trouvé où c'était documenté.

Un cadre s'apparente à une image vide. On ne peut donc pas en faire varier l'opacité.

Même si tu prends une image png comme sommet de l'arborescence, tu ne pourras pas faire varier l'opacité des objets enfants par rapport à l'objet parent.
Il faut effectivement mettre des points de contrôle sur chacun des objets de l'arborescene et appliquer à chacun une valeur d'opacité particulière.
Avec la v9 c'est un peu moins fastidieux puisqu'on peut afficher en même temps tous les points de contrôle des différentes objets de l'arborescence, les sélectionner tous et appliquer une valeur d'opacité identique en un seul clic.

_________________
Un montage audio-visuel n'est pas un concert, et la musique de fond doit rester au fond.


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 Sujet du message: Re: PTE 9 : utilisation de l'opacité dans une animation [rés
MessagePosté: 06 Aoû 2017 10:47 
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Inscription: 04 Fév 2009 13:49
Messages: 5685
Localisation: Champagne sur Seine

gaaned92 a écrit:
Ça me semble quand même être une anomalie


Je pense que ça se discute, car faut-il ou non prendre en compte l'opacité propre des enfants et petits enfants ?

Le problème se pose de la même façon pour le flou : mais là, le premier parent a priorité sur tous ses descendants. C'est un choix différent.


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 Sujet du message: Re: PTE 9 : utilisation de l'opacité dans une animation
MessagePosté: 06 Aoû 2017 14:32 
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Inscription: 04 Aoû 2012 5:34
Messages: 3604
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Bonjour,

de plus dans le v8, le cadre était un rectangle avec opacité=0, donc l'héritage était impossible.

Denis


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 Sujet du message: Re: PTE 9 : utilisation de l'opacité dans une animation
MessagePosté: 06 Aoû 2017 17:41 
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Inscription: 07 Nov 2013 11:50
Messages: 24
Localisation: Le Plessis Robinson

Mes compétences ne me permettent pas de me mêler à la discussion technique.
Ceci étant dit le masque répond completement à ma demande, de plus c'est un outil facile à utiliser comme d'ailleurs PTE9.

Merci encore à tous.

_________________
André


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